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kibot
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Qui a envie de tuer de l'infidèle ?

J'aimerais jouer avec des gens organisés sur TS

Guide Insurgency, restez groupir !

La première chose à faire étant de laisser vos nicks steam, ça serait bien.

Edité par kibot le 13-07-2007 à 01h35
11-07-2007 à 01h21
Poirette
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Euh, moi ca me dirait bien ? Il me semble qu'on m'a déjà créé un compte sur TS il y un moment de ca (mais j'y suis jamais allé).

Pour steam : rreiben@hotmail.com

EDIT : J'ai perdu mon compte, ou si ca se trouve, il a été suprimé, aucune idée.

Edité par Poirette le 11-07-2007 à 04h07
11-07-2007 à 04h01
Pignouf
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J'y suis en général l'après midi et le soir.
Nick Steam = Pignouf

Edité par Pignouf le 11-07-2007 à 09h35
11-07-2007 à 09h35
qqq
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Je traine dessus en dilettante dans la soirée:

mon nick: untank
11-07-2007 à 09h40
Guybrush_3pwood
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Quelques parties comme ça, sachant que c'est clairement pas un jeu auquel je consacrerais beaucoup de temps.
Le «guide», ou plutôt la description était pas du tout utile. le manuel du site officiel à propos du commandant est bien plus pertinent pour les débutants, et en images.

Steam : Guybrush 3pwood

Edité par Guybrush_3pwood le 11-07-2007 à 14h47
11-07-2007 à 11h12
SethDeNod Bon suite au petit guide de kibot je l'ai installé pour tester, ça me changera de RO, mon Steam id doit être SethDeNod ('fin je l'utilise pas, ça se voit c'est le nom du compte je suppose).
11-07-2007 à 14h09
kibot Nick: kibot
11-07-2007 à 14h15
pyritz Nick : pyritz
11-07-2007 à 19h03
Blanka26
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Nick : Blanka26

Ce serait sympa de s'organiser des petites soirées entre nofragés...
11-07-2007 à 23h09
PlasticMonkey
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Nick: pMnky

Viendez sur TS le soir ou l'après-midi, il y a pas mal de personnes qui y jouent.

Edité par PlasticMonkey le 12-07-2007 à 20h16
12-07-2007 à 20h14
ng.aniki
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Je joues aussi, si vous êtes sur un serveur public et qu'un squadleader tape des gueullantes pour essayer de faire comprendre les objectifs aux joueurs lambda, c'est sans doute moi !

Pseudo steam: _ifit_

Edité par ng.aniki le 12-07-2007 à 20h21
12-07-2007 à 20h21
kibot
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Va falloir faire quelque chose.

Les équipes de plus de 3 personnes sont ingérables.
13-07-2007 à 00h59
PlasticMonkey Il va falloir que je coupe mon micro personellement. Je parle trop.
13-07-2007 à 01h03
kibot Une remarque générale sauf pour certains qui se reconnaitrons, RESTEZ GROUPIIIRRR !!!
13-07-2007 à 01h30
Poirette
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Bah, si c'est ingérable parce qu'on est trop, on peut faire ca autrement : 2 équipes. Le jeux propose d'avoir 2 équipes différentes, donc voilà, le problème est plus ou moins réglé. Evidemment, c'est possible qu'au début d'une map pour la selection du leader.

Ca nous permetterai aussi de gagner plus facilement j'imagine. 6/5 mecs en file indienne c'est pas forcément une bonne idée en plus. Par contre 2 groupes de trois qui choisissent une approche différente, ouais, c'est sûrement plus efficace. Et puis, pour finir, je dirais que le sniper est relativement à part. Pas besoin qu'il nous colle, si ? A lui de trouver sa position pour nous couvrir, qu'il soit loin ou pas, c'est pas le problème - à lui de géré son truc, du moment qu'il nous couvre.

Tout ca implique de jouer sur un serveur à plus de 16 (pour les 2 teams), sauf si le patch a corrigé ce "problème".

Sinon, j'ai pas trouvé que tu parlais trop PlasticMonkey (en même temps je joue pas avec vous depuis longtemps, c'est le moins qu'on puisse dire). Je suis partisant du jouer sérieux, mais pas trop. On est pas en match non plus, si tu parle, c'est pas grave hein. Au pire, c'est plus conviviale (bon si t'étais un connard, ca serait différent :P).

Edité par Poirette le 13-07-2007 à 01h32
13-07-2007 à 01h31
ng.aniki
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Je sais pas non plus si le "Personne devant le leader" est vraiment obligatoire, moi ca me bloquait plus qu'autrechose...

Surtout pour les premiers rounds ou on perd l'initiative en attendant le regroupement de tout le monde derrière le leader. Fixer des positions pour tout le monde en partant me semble plus interessant, et chacun rush à sa position.

Aussi, concernant les fumigènes, le lancer à nos pieds donne un avantage: On voit mieux dans la fumée que au travers, cependant la zone cachée aux yeux des ennemis est plus petite... Je pense que lancer à mi chemin entre l'opposant et notre position serait le compromis le plus interessant (lancer sur eux leur donnerait un avantage).
Dernière note, nous avons pas assez profité du m203... Encore c'est vrais, faut il apprendre à bien le maitriser, mais sur Aldamen, ca pourrait nettoyer les arches de manière plutot efficace et securisée.
13-07-2007 à 05h40
kibot
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"Je suis partisant du jouer sérieux, mais pas trop."
Je suis d'accord pour que vous parlez evidemment.

"Je sais pas non plus si le "Personne devant le leader" est vraiment obligatoire, moi ca me bloquait plus qu'autrechose..."
Si. la moitié des gens qui jouaient avec moi hier(enfin, voir un peu moins) n'a presque pas été capable de me suivre sur 20 mètres ainsi que de faire ce que je demande. Tu peux passer devant, mais t'étonne pas que tu ne retrouves plus ton équipe, ou encore mieux que celle-ci se fasse descendre. Tu pourra développer le "blocage" que tu ressens quand tu suit le leader ?

Je veux bien jouer tranquile mais il y'a une limite. Si vous voulez jouer à l'aise, je n'oblige personne à jouer avec moi et ceux qui veulent, mais signalez-le moi alors, que je ne m'énerve pas pour rien. Et il n'y a pas de demi mesure, vous êtes sérieux ou pas. Bon vous lirez ce post, vous vous demanderez pour qui je me prend. C'est juste pour faire en sorte que les gens fassent ce que je dise. Et ne prenez sourtout pas ça pour une engueulade ou quoi que ce soit ;)

Edité par kibot le 13-07-2007 à 13h46
13-07-2007 à 13h45
ng.aniki
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Mon bloquage ? ... Par exemple, je vois des morts ou des tires au coins de la rue, je me dit que je peux défoncer le type, mais ej fais quelques pas et je t'entend dans le mic 'ne passez pas devant le leader'..

Alors ok, je reste là et j'attend... Alors que pour finir tu vas peut être me dire apres de prendre la position que je voulais, mais entretemps, l'ennemis ne sera plus dans le feu de l'action (apres avoir shooté des ennemis on est pas spécialement attentif à ce qui arrive au coins de la rue), et pourrait avoir pris une bonne position.
En résumé j'ai l'impression de louper de bonnes occasions (Et en coincidence, peut être loupé un type qui nous bute 2 seconde apres ?), parceque suivant nos positions et notre attention j'aurais peut-être remarqué quelquechose que toi n'aurais pas remarqué, et pu en tirer profit (le jeu est assez nerveux en fait, quand on joue un peu, et on perdrait trop de temps à demander une autorisation par TS pour chaque action), alors que avec ta technique, tu diriges le déplacement de toutes la squad, et donc, on perd le potention individuel de chacun, si on ne peut plus prendre d'initiative, mêmes calculées.

On a vu hier que théoriquement c'est bien, mais in-game ca tient difficilement la route, même quand nous étions tous derrière toi.
C'est sans doute comme ça que font des squads irl (?), mais in-game et surtout sur un serveur ffa les ennemis n'ont pas peur de crever, et tape non stop des rushs suicidaire (Je le fait aussi en ffa, ca fonctionne bien en général), ou font des trucs qui n'ont strictement aucuns sens.

Pour bien faire, il faudrait faire ça en match, en clan, et avec un temps de réinforcement plus long.
13-07-2007 à 15h04
kibot
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Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis, c'est pourquoi il faut réduire les équipes à 3 ou encore 2 gars, c'est facilement plus gérable. Hier on était 5 dans une équipe, normal que c'est le bordel.

Tu dis avoir raté l'occasion de tuer un gars, ben je dis tant mieux, tu ne t'es pas exposé pour rien. Pourquoi ? Parce que notre rôle est de prendre les points de contrôle en évitant l'affrontement au plus possible, pas de tuer le plus de gars
13-07-2007 à 16h17
Poirette
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Sinon, il me semble qu'il existe déjà des teams sur le jeu. Faire un match, ou un truc qui y ressemble serait peut être plus intéressant - sans pour autant s'investir dans la team. C'est les vacances là et apparement tout le monde glande, le soir du moins. Doit bien y avoir moyen de se faire quelques matchs à l'arrache, non ?

Je dis ca comme ca hein, c'est peut être une idée de merde.
13-07-2007 à 18h23
PlasticMonkey Personnellement je trouve l'idée plutôt bonne. Ca pourrait nous permettre de véritablement explorer l'aspect teamplay et/ou tactique du jeu. Le problème est qu'en FFA, et contrairement au jeu en team, le combat n'est absolument pas centré.
14-07-2007 à 13h55
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